Не упусти!

Круто, что тебе интересны наши курсы!

И именно за твой интерес и желание развиваться мы дарим тебе скидку!

Заполни данные ниже и на почту прийдет письмо с промокодом для тебя со скидкой на любой курс!

Отлично!

Ваш промокод на скидку отправлен на Ваш E-mail. Проверте пожалуйста Вашу почту.

Проверьте все папки в вашем почтовом ящике (спам, промоакции).

20 навыков которые никогда не подведут

20 навыков которые никогда не подведут

1. Интуиция
Интуиция, способность понимать, когда следует разворачивать идею, а когда отказываться от нее, является одним из самых важных и загадочных навыков дизайнера. Это чутье при проектировании часто приводит к созданию наиболее связных и креативных продуктов.
2. Сочувствие
Дизайнеры создают для людей - как клиентов, так и их заказчиков. Уникальная способность дизайнера сочувствовать - это ключ к реагированию и разработке решений, отвечающих человеческим потребностям и желаниям.
3. Вкус
Как и интуиция, вкус загадочен. Однако это позволяет каждому дизайнеру различать, что работает, а что нет в конкретном дизайнерском проекте. Многие клиенты решают нанять конкретного творческого профессионала из-за его / ее вкуса и эстетики.
4. Прослушивание
В отличие от программного обеспечения, дизайнеры обладают подлинной способностью слушать, выслушивать потребности клиента, задавать вопросы и создавать продукты, которые им подходят.
5. Творчество
Креативность - вот что делает дизайн уникальным. Программы не обладают способностью мечтать, проводить мозговой штурм и придумывать оригинальные идеи без участия человека.
6. Воображение
Воображение и творчество работают вместе и по своей сути являются человеческими. Воображение - это способность воображать и предвидеть, как должен выглядеть дизайн вне установленных шаблонов или алгоритмов.
7. Импровизация
Иногда дизайн просто не работает. В отличие от программного обеспечения, которое программируется, дизайнеры-люди могут найти творческие способы преодоления проблем - даже если они должны использовать неортодоксальные методы.
8. Эмоциональный интеллект.
Как и сочувствие, эмоциональный интеллект имеет решающее значение для каждого, кто имеет дело с клиентами. Наша способность поддерживать межличностные отношения гарантирует, что мы можем сотрудничать с клиентами и предоставлять то, что отвечает их потребностям.
9. Проницательность
Дизайнеры постоянно принимают решения. Ключом к принятию решений является проницательность, которая требует способности судить о ситуации и наилучшим образом ее учитывать.
10. Суждение
Дизайнеры-люди должны читать ситуации (например, взаимодействие с клиентами) и реагировать соответствующим образом. В отличие от этого, программному обеспечению просто предлагается ответить с заранее разработанным набором ответов. Иногда клиент начинает проект с того, что просит вас критиковать существующее произведение. В этом случае, обладая сильным здравым смыслом, вы сможете поставить свой опыт перед теми, кто в нем больше всего нуждается.
11. Сотрудничество
Сотрудничество - ключевая часть процесса проектирования. Люди обладают способностью слушать, понимать и отвечать взаимностью. В отличие от программного обеспечения, у нас также есть возможность при необходимости выходить за рамки иерархии. Даже если чей-то голос должен технически иметь большее отношение к разговору, люди способны менять властные позиции во многих типах контекстов, включая творческий процесс.
12. Убеждение
Иногда клиентов нужно убедить в том, что они готовы продолжать проект. В отличие от людей, программные пакеты, которые просто выполняют механические задачи, не обладают способностью эффективно убеждать, обращаясь к эмоциям человека.
13. Несовершенство
Фантастические направления дизайна могут возникнуть из-за ошибок. Однако программное обеспечение редко оставляет место для ошибок и, следовательно, не допускает невероятных решений, которые возникают из-за необходимости находчивого преодоления ошибок.
14. Страсть
Большинству дизайнеров нравится то, что они делают, и эта страсть проявляется в их работе. Нам бы очень хотелось, чтобы кто-нибудь попытался воплотить человеческую страсть в программный пакет!
15. Дивергенция
Программное обеспечение может найти C, когда присутствуют A и B. Но что происходит, когда вам нужен C, а вы не знаете, как его получить? Вот когда приходит дизайнер - человек, способный мыслить нестандартно и придумывать уникальные идеи, разрушающие парадигмы.
16. Принятие риска
Дизайнеры должны рисковать, чтобы вводить новшества. Продукты будут просто походить друг на друга или останутся неизменными, если их не принимать. Программное обеспечение не может выходить за рамки определенных возможностей. По крайней мере, без участия человека.
17. Переговоры
Дизайн многогранен, и что-то, что связано как с его деловой, так и с творческой сторонами, - это переговоры. Люди должны обсуждать мелкие детали дизайнерских сделок, а также творческие аспекты. Встреча с клиентами, находящимися на среднем уровне с точки зрения ценообразования, требует глубокого знания вашего финансового положения, их платежеспособности и фактических затрат, связанных с вашей работой. Хотя программное обеспечение может обрабатывать, казалось бы, бесконечное количество переменных, ему не хватает навыков ведения переговоров для достижения выгодных соглашений для обеих сторон.
18. Восприятие
Одна из самых невероятных способностей человека - это способность воспринимать: воспринимать мир, обрабатывать и переваривать увиденное. Эта способность необходима для создания дизайна, отвечающего желаниям клиента, а также отражает богатые творческие знания.
19. Лидерство
Поскольку дизайн является совместным, в проекте должен быть руководитель, чтобы обеспечить его целостность и (в конечном итоге) завершение. Дизайнеры руководят, обеспечивают общение сторон и создают что-то, что отражает единое четкое видение.
20. Критическое мышление
Дизайн не является чисто творческим, но также требует критического мышления. Люди обладают способностью проектировать с учетом множества других важных факторов, влияющих на этот дизайн, чего просто не может сделать закодированная программа.

Поделиться:
Выберите курс:
Выберите оператора:
Мероприятия

Написать нам в