Не упусти!

Круто, что тебе интересны наши курсы!

И именно за твой интерес и желание развиваться мы дарим тебе скидку!

Заполни данные ниже и на почту прийдет письмо с промокодом для тебя со скидкой на любой курс!

Отлично!

Ваш промокод на скидку отправлен на Ваш E-mail. Проверте пожалуйста Вашу почту.

Проверьте все папки в вашем почтовом ящике (спам, промоакции).

4 основных правила дизайна мобильных приложений

4 основных правила дизайна мобильных приложений

В поисках хорошей идеи для прибыльного предприятия большое количество людей обращаются к дизайну мобильных приложений. Это неудивительно, так как рынок приложений огромен и продолжает расти с каждым днем: в настоящее время количество загружаемых приложений составляет 1,847 миллиона в магазине Apple App Store и 2,56 миллиона в Google Play.

Однако то, что есть миллионы приложений, из которых люди могут выбирать, не означает, что все они хорошо разработаны. Доставить приложение в магазин легко, а для достижения успеха нужны усилия. Чтобы добиться успеха на этом большом рынке, вам нужно иметь хорошего создателя приложений и знать все правила дизайна мобильных приложений. Посмотрим, что это за правила и как их реализовать.

Скорость - это необходимость. Одна из худших вещей, которую вы можете сделать, - это задержка. У вас могут быть потрясающие функции и лучшие приложения в мире, но если он загружается медленно, большинство пользователей даже не станут ждать, чтобы увидеть, что он предлагает. Все успешные приложения загружаются быстро, и пользователи этого ожидают. Если им придется ждать дольше нескольких секунд, они станут нетерпеливыми и переключатся на другое приложение.

Итак, что вы можете сделать, чтобы ускорить загрузку? Есть несколько полезных приемов, которые могут помочь:

Оптимизируйте все изображения . Невозможно создать качественное приложение без использования изображений. Они увеличивают вовлеченность пользователей и общую эстетическую привлекательность приложений. Но недостатком изображений является то, что они могут значительно сократить время загрузки, поэтому важно оптимизировать их все.
Сделайте приоритетным содержание верхней части страницы . Даже если вам нужно включить большое количество контента в свое приложение, не все оно должно загружаться сразу. Расставьте приоритеты для контента, который должен отображаться, как только пользователь входит в приложение, также известного как «верхний контент». По мере того, как пользователь прокручивает вниз, остальная часть содержимого может загружаться.
Ограничьте количество объявлений . Для большинства приложений реклама необходима для получения прибыли, но она также приводит к задержкам. Если вам нужно включить рекламу, постарайтесь максимально ограничить ее.
Конечно, ваше приложение по-прежнему не сможет загрузиться мгновенно, поэтому, пока пользователь ждет, постарайтесь удержать его внимание. Избегайте использования индикатора выполнения или вращающегося колеса, потому что они могут увеличить время загрузки. Вместо этого используйте умную анимацию, которая отвлекает и развлекает пользователя.

Пользователь должен контролировать. При разработке приложения важно помнить, что вы разрабатываете его не для себя, а для людей, которые будут его использовать. Согласно статистике онлайн-бизнеса , 51,6% интернет-пользователей используют мобильные телефоны, и все эти люди привыкли полностью контролировать свои мобильные устройства.

Вот почему ваш продукт должен быть простым в использовании и понятным, без запутанных и сложных элементов.

Вот несколько вещей, которые вы можете сделать для этого:

Все интерактивные элементы должны быть предсказуемыми . Когда пользователь может предсказать, что будут делать интерактивные элементы, такие как кнопки, он чувствует сильное чувство контроля. Если вы вставите элемент, который выглядит как кнопка, но не является интерактивным, это только запутает и расстроит ваших пользователей.
Интерактивные элементы должны быть подходящего размера . Говоря об интерактивных элементах, вам нужно упростить их щелчок, оставив достаточно места между кнопками и убедившись, что они подходящего размера. Лучше всего, чтобы они были размером со средний палец, который находится в диапазоне от 14 до 15 мм .
Кнопка «назад» должна работать правильно . Эта кнопка необходима во всех приложениях, но некоторые разработчики реализуют плохой дизайн и делают кнопку «Назад» очень неудобной. Когда пользователи нажимают эту кнопку, они должны вернуться только на одну страницу и не вернуться на главный экран приложения.
Оптимизируйте сообщения об ошибках . Ошибки неизбежно возникают при использовании приложения. Естественно, когда это происходит, появляется сообщение об ошибке. Вместо того, чтобы просто сообщать пользователям, что произошла ошибка, объясните, что произошло, и что они могут сделать, чтобы исправить проблему и избежать ее в будущем.
Навигация должна быть простой и интуитивно понятной. Есть много правил, которые можно и чего нельзя делать при создании мобильного приложения , и простая навигация - одна из самых важных вещей. Когда кто-то входит в ваше приложение, он должен сразу знать, куда идти, что нажимать и как интуитивно перемещаться по нему.

Чтобы пользователи могли легко перемещаться по вашему приложению, вам необходимо предоставить им компоненты навигации, с которыми они уже знакомы. Пользователи Android привыкли к ящикам навигации, а пользователи iOS знакомы с панелью вкладок.

Вот еще несколько вещей, которые вам нужно знать при разработке навигации вашего приложения:

Никогда не смешивайте узоры . Выбрав шаблон навигации, который хотите использовать, будьте последовательны и придерживайтесь его. Нет смысла использовать боковой ящик для одной части вашего приложения и панель вкладок для другой, потому что, хотя пользователи знакомы с обоими шаблонами, их смешивание приведет к путанице.
Сообщите пользователям, где они находятся . Чтобы навигация была успешной, люди всегда должны знать свое текущее местоположение в приложении. Вы можете предоставить информацию о разделе, в котором находится пользователь, с помощью простого заголовка вверху макета.
Держите навигацию видимой всегда . Всегда легче видеть навигацию, чем помнить, где она находится. Не вызывайте нагрузку на память, но сделайте все параметры и действия видимыми в любое время, а не только тогда, когда вы думаете, что пользователь должен их увидеть.
Будьте осторожны с жестами . Интерфейсы, управляемые жестами, кажутся крутыми, но у них есть большой недостаток. Жесты - это практически скрытые элементы управления, и они заставляют приложение быстрее учиться. Если вы хотите использовать жесты, придерживайтесь стандартных и предлагайте их только в качестве дополнения к видимым параметрам навигации.
Не заставляйте пользователей входить в систему. Большая причина разочарования людей - это когда они сталкиваются с обязательной стеной входа при первом открытии приложения. Хотя большинство пользователей принимают это требование от популярных приложений, таких как Instagram или Facebook, они не хотят видеть его в приложениях с низкой узнаваемостью бренда.

Если регистрация необходима вашим пользователям для доступа к основным функциям вашего приложения, поясните, зачем пользователям нужно входить в систему и для чего вы будете использовать их данные. Когда ценностное предложение неясно, люди не видят смысла в предоставлении вам своей личной информации.

Кроме того, не приветствуйте клиентов стеной для входа, даже если им необходимо это сделать. Во-первых, предложите им экскурсию или бесплатную пробную версию вашего приложения, чтобы они могли испытать его на собственном опыте и увидеть, что вы можете предложить. Таким образом, они с большей вероятностью присоединятся к вашему приложению.

Последние мысли


Идеально спроектированное приложение - это сочетание красивых элементов и безупречной функциональности, и это то, чего вам нужно стремиться достичь при создании своего приложения. Если вы помните о правилах разработки мобильных приложений, о которых только что прочитали, конечный продукт будет стоить всех ваших усилий.

Поделиться:
Выберите курс:
Выберите оператора:
Мероприятия

Написать нам в