Не упусти!

Круто, что тебе интересны наши курсы!

И именно за твой интерес и желание развиваться мы дарим тебе скидку!

Заполни данные ниже и на почту прийдет письмо с промокодом для тебя со скидкой на любой курс!

Отлично!

Ваш промокод на скидку отправлен на Ваш E-mail. Проверте пожалуйста Вашу почту.

Проверьте все папки в вашем почтовом ящике (спам, промоакции).

Будущее — за «глупыми» мобильными приложениями

Будущее — за «глупыми» мобильными приложениями

Разработчики современных мобильных приложений пришли к выводу, что пользователи охотней пользуются продуктом, если он выполняет минимум функций. То есть, людям больше нравятся «глупые» приложения? Так или это на самом деле?

Быть функцией

По мнению известного капиталиста Фреда Уилсона, популярные мобильные приложения должны выполнять всего одну функцию, но делать её хорошо. Нужно учитывать, что их тестирование выполняется в офисе с хорошей скоростью интернета без отвлечения внимания пользователей.

В реальном мире им приходится бороться за внимание потребителей с:

  •       отвлекающими факторами из офлайн мира;
  •       низкой скоростью интернета;
  •       другими функциями смартфона.

К примеру, интерфейс Voxer позволяет отправлять короткие аудиосообщения и разговаривать внутри сервиса, обеспечивая быстрый и легкий заход — такая простота выигрывает перед сложными и перегруженными продуктами.

Делать все проще

Вместе с тем, слишком простое приложение вряд ли понравится пользователям. Для создания успешного продукта важно, чтобы давал человеку возможность выполнять ключевые функции удобным для него способом.

Разработчики ожидают, что следующая волна развития мобильных приложений выведет их за границы телефона. К примеру, завоевавший популярность LumoBack ориентирован на слежение за осанкой пользователя. Для этого на пояс владельца крепят специальное устройство, которое отправляет данные на аватар с именем Lumo в смартфоне: если человек начинает сутулиться, программа мгновенно сигнализирует.

Формирование привычек

Прогрессивные разработчики понимают, что им нужно не только следовать за потребностями людей. Будущее — за формированием привычек с помощью смартфонов. Чтобы завоевать популярность в будущем, разработчикам нужно будет быть уверенными в том, что они смогут сформировать у пользователей новую привычку.

Концентрация на формировании повторяющихся взаимодействий пользователя с мобильным продуктом привело к тому, что разработчики видят свое будущее, создавая продукты для таких контролируемых платформ, как Apple. Такой подход позволяет сохранить лояльность потребителей.

Ценность любого мобильного предложения повышается вместе с ростом количества его приверженцев, а также увеличением уделяемого ему внимания. К примеру, увеличение количества заметок в Evernote значительно повысило ценность данного сервиса. Отсюда понятно, что будущее мобильных приложений за продуктами с умным и простым функционалом, умеющими формировать новые привычки у потребителей, которые выходят за рамки смартфонов.

 

рекомендуемые статьи

50 блогов для вдохновения графическим дизайном 50 блогов для вдохновения графическим дизайном...
Вы хотите отдохнуть от своей работы, получить вдохновение и новое чувство перспективы. Но, по правде говоря, вы, вероятно, в конечном итоге прокрутите Instagram и потратите свое время, глядя на дома, людей и милых кошек....
Книги по графическому дизайну, которые должен прочесть каждый дизайнер в 2021 году Книги по графическому дизайну, которые должен прочесть каждый дизайнер в 2021 го...
Графический дизайн - невероятно важная часть в нашем мире. Согласно данным статистики труда США, только в США насчитывается 281 500 рабочих мест в графическом дизайне....
Топ-10 комбинаций шрифтов 2021 Топ-10 комбинаций шрифтов 2021
Все еще не нашли то, что искали? Вот несколько комбинаций шрифтов, которые могут идеально подойти для вашего следующего дизайна....
Photoshop против Illustrator Photoshop против Illustrator
Если вы только начинаете работать дизайнером, выбор между Photoshop и Illustrator может оказаться непростой задачей. Ниже мы предоставим вам несколько фактов, чтобы решить, какой из этих продуктов Adobe больше подходит ...
Все, что вам нужно знать, чтобы стать моушн дизайнером Все, что вам нужно знать, чтобы стать моушн дизайнером...
Руководство для новичка
Вдохновение без копирования: как создать свою собственную оригинальную работу Вдохновение без копирования: как создать свою собственную оригинальную работу...
«Вызовет ли произведение, которое я создаю, чувство оригинала у зрителя?»