Краткая история появления и развития моушн-дизайна

Краткая история появления и развития моушн-дизайна

Истоки этого события весьма противоречивы, но некоторые их фактов утверждают, что все началось с экспериментального кино еще в 1920-х годах. Именно этот период повлиял на появление в истории анимированных изображений, о которых тогда еще никто и не догадывался. Фильмы тех годов, сделали большой толчок в появлении у последующих поколениях графических дизайнеров и аниматоров.

Первые предпосылки к анимации

Еще с самого начала появления кино, режиссёры стремились передать истинное чувство движения, которым и движет мир. Еще настенные рисунки, тех далеких времен передают нам эту суть. Животные, созданные с несколькими конечностями, найдены во Франции и прочие подобные факты, говорят о том, что человек пытался передать эту суть. Но, та анимация, которая существует сегодня, она требует специального человеческого зрения – инерции восприятия. Для этого требуется короткий период времени, на протяжении которого на сетчатке будет откладываться отображение до появления следующей картинки.

Первые изобретения оптического характера были  взяты в 19 веке за основу, хотя первые оптические приборы появились в Европе гораздо позже. Например, был придуман волшебный фонарь, как один из видов развлечений, который показывал что-то подобное на слайд шоу в виде нарисованных картинок. За счет того, что картинки быстро сменяли одна другую, получалось создать движение.

Одним из изобретений, которое зацепило мир, стал тауматроп, изобретателем которого был физик Джон Пэрис. Сам по себе механизм не подразумевал чего-то ценного, но людям это нравилось, это было необычно и интересно.

Тауматроп – это бумажный диск, к которому с двух сторон крепились два шнурка. Каждая из сторон имела картинку, и в результате вращения картинка сливалась, и иллюзия создаваемая вращением становилась правдоподобной.

Спустя некоторое время, бельгийский ученый физик, вдохновившись изобретением, усовершенствовал его, и представил новое усовершенствованное изобретение фенакистископ.

Каждое новое изобретение все больше приближало человечество к более глубокой сути. И более стоящим открытием спустя много лет стало изобретение киноры – это механизм в виде колеса, которое вращаясь, воспроизводит серию фотографий и приводит их в движение.

Первая серийная камера: появление и полный переворот

В конечном итоге, именно кинора послужила толчком для создания первой  в мире камеры-проектора. Именно с ее появлением мир познакомится с кинематографическими фильмами на большом экране.

В этот период времени появляются известные всему миру Warner Brothers, MGM и Disney. Первым анимационным героем стал не Микки Маус, как многие думаю, а Кот Феликс.

Основоположники анимации и первые компьютерные анимации

Начало 1960-х годов – это период первых достижений в области цифровых технологий, которые оказали огромное и первостепенное влияние на развитие нашего поколения графических дизайнеров, аниматоров, фотографов и кинематографов в этом направлении.

Вначале 60-ых именно Стэн Вандербик первым начал экспериментировать с компьютерной графикой. Делал он это разнообразными методами, используя коллаж, нарисованную анимацию, видео и компьютерную графику.

А двадцать лет спустя его методику использовала НАСА для исследовательской работы по изучению виртуальной реальности.

Как видите, шаг за шагом человечество приобретало новые знания и опыт, в результате чего наше поколение владеет прекрасными технологиями и пользуется ими в целях дальнейшего развития и собственного удовольствия.

Понравилась статья от Mobios School? Подельсь ней с друзьями!