Интерактивный дизайн: коротко о главном

Интерактивный дизайн: коротко о главном

Интерактивный дизайн: определение и принципы работы  

Дизайн интерфейса (ui дизайн) – это, по сути, структура и поведение интерактивной системы. Дизайнер стремится увеличить процент взаимодействия между продуктом – будь это сайт или приложение – и пользователем. Моментом зарождения интерактивного дизайна можно считать тот день, когда появился первый монитор, способный отображать что-то более сложное, нежели неподвижное изображение. К интерактивному дизайну можно отнести даже ссылки и способы ввода.

Если постараться максимально просто сформулировать основную цель интерактивного дизайна, можно заключить следующее: это все, что может упростить процесс взаимодействия между среднестатистическим пользователем и определенным оборудованием. Интерактивный дизайн является более узкой сферой, нежели ux дизайн. Примеры ux дизайна предполагают и включают в себя практически все аспекты системы, которые направлены на пользователя, тогда как интерактивный имеет более локальный радиус действия – захватывает лишь определенные аспекты взаимодействия экрана и пользователя.

Несмотря на то, что интерактивный дизайн может касаться огромного количества приложений и сайтов, уже давно были разработаны основные методологии, на которые должен опираться каждый дизайнер. Наиболее распространенные из них:

  • Целенаправленный дизайн.
  • Юзабилити дизайн.
  • Пять измерений.
  • Принципы интерфейса.
  • Когнитивная психология.

Что такое «целенаправленный дизайн»?

Под целенаправленным дизайном подразумевает все, что преследует весьма конкретную цель – решить возникшую проблему. Если в более старых вариантах дизайна основное внимание было уделено техническим возможностям, в данном виде дизайна вектор сместился немного в другую сторону – учет желаний пользователя и его неудовлетворенность определенными моментами работы.

Для того, чтобы освоить целенаправленный дизайн, вы должны уяснить следующее:

  • Основы взаимодействия пользователя с приложением или сайтом. Техническая сторона пока что играет второстепенное значение.
  • Интерактивный дизайнер не должен беспокоиться о технической реализации – для выполнения этой работы в команде должен быть отдельный человек. Интерактивщик только при таком раскладе сможет уделить максимум внимания разработке того, что сможет удовлетворить все основные требования конечного пользователя. Очень важно, чтобы проектирование интерфейсов ux дизайн проходило в условиях обоюдного доверия между теми, кто занимается реализацией, иначе возникнет конфликт интересов.
  • Интерактивщик просто обязан нести ответственность за того, кто находится по ту сторону экрана. Именно дизайнер отвечает за уровень удовлетворенности потребителя.
  • Стоит определить вполне конкретного пользователя для вашего сайта или приложения. В последнее время это все называют «поиском целевой аудитории». Важно постоянно задаваться вопросом «где и какой тот человек, который все это будет использовать?», «какие цели он преследует?», «кто он?».

Написать нам в