Как дизайн UX влияет на успех видеоигр?

Как дизайн UX влияет на успех видеоигр?

Пользовательский интерфейс программы, приложения или игры включает в себя все элементы, которые позволяют пользователю вводить и получать обратную связь от программного обеспечения. Пользовательский интерфейс включает в себя такие элементы, как код, поддерживаемые устройства ввода и вывода, а также аудио- и видео отчеты и находится между пользователем и внутренними компонентами программного обеспечения.

Сегодня UI распознается как средство достижения конечной цели создания удовлетворительного и приятного пользовательского интерфейса благодаря хорошему пользовательскому интерфейсу и опыту проектирования. Индустрия видеоигр внесла значительный вклад в определение хороших практик проектирования UX. Хотя программа или приложение могут переопределить качество пользовательского опыта, вряд ли вы продолжите играть в видеоигру, у которой есть менее совершенный пользовательский интерфейс и дизайн. Вот почему дизайн видеоигр является самым эффективным эталоном для оценки влияния UI на пользовательский интерфейс.

Великие видеоигры требуют хорошего дизайна

Видеоигры должны сбалансировать удобство и функциональность с визуальной привлекательностью для приятного и интересного пользовательского опыта. Все успешные видеоигры имеют некоторые общие черты - простой, элегантный и функциональный интерфейс и дизайн UX, который фокусируется на том, чтобы игрок полностью погрузился в игровой процесс.

Удобство использования

В отличие от компьютерных программ и приложений, видеоигра, которая не заинтересовывает, быстро отвергается игроками. Поскольку видеоигры воспроизводятся для развлечения, у геймеров нет стимулов корректировать или приспосабливать плохой дизайн пользовательского интерфейса. Игра с плохим юзабилити часто критикуется за то, что она слишком сложна или слишком легка. Дизайн должен быть достаточно простым, чтобы даже новые игроки могли привыкнуть к манипулированию персонажами и перейти на новые уровни без крутой кривой обучения; тем не менее, дизайн должен быть достаточно сложным, чтобы бросить вызов навыкам и способностям игрока.

Люди любят идею,  попробовать что-то новое, даже если основной сценарий и игровой процесс остаются прежними. Вы, скорее всего, отложите игру, которая вносит слишком много радикальных изменений в ее дизайне, а также игру с ультраконсервативным дизайном пользовательского интерфейса. Дизайн видеоигр должен уравновесить эти противоречивые ожидания, введя новые элементы, не выходя за рамки инноваций.

Визуальная привлекательность

Из 64-битных игровых консолей в игры MMORPG, играемых через Интернет, визуальная привлекательность всегда играла значительную роль в способности игры удерживать своих игроков в течение нескольких часов подряд. Видеоигры предлагают пользователям элемент контроля и неопределенности. Ваш игровой опыт зависит от вашего выбора и решений играя в игру. Иллюзия о том, что вы контролируете свой прогресс и акцент на удовлетворительном визуальном опыте, - это причины, по которым вы теряете время, играя в интересную игру.

Визуальные аспекты игр охватывают широкий спектр возможностей. Игровой дизайн предлагает практически бесконечные возможности для взаимодействия с пользователем посредством визуальной привлекательности. Кроме того, визуальные эффекты игры могут акцентировать или ухудшить удобство использования дизайна. Интеллектуальное использование визуальных сигналов и графики может облегчить игрокам использование новых процессов и компонентов. С другой стороны, неудовлетворительные визуальные эффекты, вводящие новые компоненты, могут убить привлекательность популярной игры.

Вывод

Новые технологии, такие как Интернет, виртуальная реальность, 3D-вычисления и т.д., будут по-прежнему поднимать важность дизайна UX и повышать его актуальность в повседневной жизни. В будущем пользовательские интерфейсы станут более интуитивно понятными, предлагая множество опций для личной настройки, чтобы помочь пользователям адаптироваться к нововведениям и изменениям.

В настоящее время ожидается, что пользователи будут настраивать и компрометировать свои индивидуальные предпочтения при использовании программы или приложения. Ожидается, что в будущем дизайн UX будет впитывать уроки, извлеченные из успеха таких игр, как WoW, чтобы предложить индивидуальный и персонализированный опыт для широкого круга пользователей.

Источник: www.dtelepathy.com

Понравилась статья от Mobios School? Подельсь ней с друзьями! 

Написать нам в