Не упусти!

Круто, что тебе интересны наши курсы!

И именно за твой интерес и желание развиваться мы дарим тебе скидку!

Заполни данные ниже и на почту прийдет письмо с промокодом для тебя со скидкой на любой курс!

Отлично!

Ваш промокод на скидку отправлен на Ваш E-mail. Проверте пожалуйста Вашу почту.

Проверьте все папки в вашем почтовом ящике (спам, промоакции).

Психология восприятия как основа UX-дизайна

Психология восприятия как основа UX-дизайна

Эффект Фон Ресторфф

Эффект Фон Ресторфф известен еще и под другим названием – «эффект изоляции». Суть в следующем: если есть множество однотипных (похожих) объектов – пользователь запомнит тот, который от них отличается. Этим принципом руководствуются, создавая СТА-кнопки. Они существенно отличаются от других кнопок, которые есть на сайте или в приложении.

Пользователь должен понимать, для чего предназначена СТА, как ее использовать. Кнопка должна отличаться от других элементов сайта.

Эффект последовательного размещения

Среднестатистический пользователь лучше всего запоминает первый и последний элемент в линейке. Именно понимание этого и заложено в основу эффекта. Принцип заставил разработчиков отказаться от использования «гамбургерного» меню – начала использоваться верхняя или нижняя навигация. Теперь наиболее важные элементы интерфейса размещаются в крайней (левой или правой) области меню.

Когнитивная нагрузка

Когнитивная нагрузка – это, если упростить, пороговый объем усилий, которые вы должны потратить для того, чтобы выполнить то или иное действие.

Когнитивную нагрузку принято разделять на несколько основных типов:

  • Внутренняя. По сути, это – определенные сложности, которые связаны с инструкциями. Этот тип нагрузки объясняет, почему столь значимая роль отводится тексту и микротексту.
  • Внешняя.
  • Постоянная. Тип нагрузки, который необходим для усвоения, обработки и группировки информации, построения определенных схем. В разработке интерфейса часто используют шаблоны. Это вполне обоснованно, ведь человеку проще воспринимать информацию, если она базируется на шаблоне, который пользователь встречал ранее.

Закон Хика

Этот принцип считается наиболее популярным. Его применяют наравне с Гештальт психологией. Суть принципа очень проста и понятна: время, необходимое человеку для принятия решения, напрямую зависит от количества предложенных вариантов ответа (выбора).

Закон близости

Закон гласит: человеку проще группировать предметы, которые находятся в непосредственной близости. Сложнее найти связь между тем, что находится на определенном расстоянии друг от друга. Этот принцип очень важно учитывать при разработке интерфейса, ведь пользователь на подсознательном уровне будет ассоциировать объекты, которые находятся рядом.

рекомендуемые статьи

6 главных тенденций дизайна интерьера в 2021 году 6 главных тенденций дизайна интерьера в 2021 году...
Все, что нужно знать о дизайне интерьера в этом году
15 советов для улучшения формы 15 советов для улучшения формы
Формы являются неотъемлемой частью любого пользовательского интерфейса. Они устанавливают синхронный канал связи между предприятиями и пользователями. Их важность не вызывает сомнений, но в сети все еще есть множество пр...
Photoshop против Illustrator Photoshop против Illustrator
Если вы только начинаете работать дизайнером, выбор между Photoshop и Illustrator может оказаться непростой задачей. Ниже мы предоставим вам несколько фактов, чтобы решить, какой из этих продуктов Adobe больше подходит ...
5 вещей, с которыми дизайнеры не столкнутся сегодня 5 вещей, с которыми дизайнеры не столкнутся сегодня...
Насколько мир дизайна отличается от прежнего
Soft Skills Дизайнера Soft Skills Дизайнера
Чтобы стать профессионалом в творческой индустрии, вам необходимо иметь несколько вещей.
Советы по графическому дизайну, по контенту Instagram Советы по графическому дизайну, по контенту Instagram...
Графический дизайн должен быть выдающимся, чтобы привлекать максимальное внимание и выделять ваш бренд и бизнес из общей массы....