Не упусти!

Круто, что тебе интересны наши курсы!

И именно за твой интерес и желание развиваться мы дарим тебе скидку!

Заполни данные ниже и на почту прийдет письмо с промокодом для тебя со скидкой на любой курс!

Отлично!

Ваш промокод на скидку отправлен на Ваш E-mail. Проверте пожалуйста Вашу почту.

Проверьте все папки в вашем почтовом ящике (спам, промоакции).

Каркас, макет, прототип: что это такое?

Каркас, макет, прототип: что это такое?

 

Эта статья предназначена для начинающих дизайнеров UX / UI.

Каркас - это маловерный способ показать дизайн. Это графическое представление приложения или веб-сайта, содержащего наиболее важные элементы и контент. Каркас подобен чертежу здания. Когда кто-то хочет построить массивное здание, они не начинают сразу же, вместо этого рисуют, делают чертежи, вычисляют и т.д.

То же самое происходит с дизайном веб-сайта и приложением. Вы не можете сразу начать, потому что можете подвергнуться риску, пропустить жизненно важный элемент. В этом отношении каркас поможет собрать все вместе и увидеть общую картину. Несколько характерных особенностей каркаса:

  • Он показывает основные куски контента
  • Он рисует схему и структуру макета
  • На нем изображен самый простой пользовательский интерфейс

Существуют разные способы создания каркаса. Один из способов - нарисовать его в записной книжке следующим образом:

Другой способ - использовать инструменты каркаса, такие как UXpin, Balsamiq и т.д.

Существует множество инструментов, которые вы можете использовать.

Одно огромное преимущество создания каркаса заключается в том, что оно недорого и быстро завершается. Вы можете показать его потенциальным пользователям и запросить отзывы, что отлично, потому что люди будут уделять больше внимания функциональности и пользовательскому опыту, чем эстетике.

Макет - это визуальный способ представления продукта. Каркас в основном представляет структуру продукта, макет показывает, как будет выглядеть продукт. Но тем не менее, макет не доступен для клика (точно так же, как и каркас). В отличие от каркаса, макет является либо средним, либо высокоточным отображением дизайна.

Макет позволяет принимать окончательные решения в отношении цветовых схем продукта, визуального стиля, типографии. С помощью макета вы можете позволить себе экспериментировать с визуальной стороной продукта, чтобы увидеть, что выглядит лучше всего. Здесь вы также можете попросить своих потенциальных пользователей получить обратную связь и внести необходимые изменения сразу. Это сэкономит вам больше времени, чем возврат и внесение изменений в пользовательский интерфейс после запуска продукта.


В отличие от каркаса, вы не можете набросать макет. Возможно, вам понадобится использовать макет, можете попробовать Marvel, InVision или Moqups.

Кроме того, если вы хотите проверить некоторые отличные макеты, вы можете пойти на dribbble.

Прототип часто представляет собой высококачественное представление конечного продукта, предназначенного для имитации взаимодействия с пользователем. В отличие от предыдущих двух, прототип является кликабельным и, таким образом, позволяет пользователю ощущать контент и взаимодействие в интерфейсе. Фактически, прототип очень похож на конечный продукт.

Но это не конечный продукт!

Разница между конечным продуктом и прототипом заключается главным образом в том, что интерфейс и бэкенд не часто связаны между собой в случае прототипа. Это делается для снижения затрат на разработку до тех пор, пока пользовательский интерфейс не будет одобрен. После проверки прототипа команда может продолжить кодирование.

Одним из преимуществ прототипа является то, что он очень интерактивен, позволяет пользователям ощущать интерфейс и узнавать, что им нравится или не нравится в нем. Mockplus, Adobe XD - инструмент прототипирования, который вы можете использовать.

Надеюсь, вы взяли для себя несколько полезных идей. Каждый шаг на пути имеет свои преимущества. Кроме того, вы можете настроить процесс таким образом, который вам подходит лучше всего. Я имею в виду, что в этом процессе нет неправильного порядка. Вы можете оставить любой из этих этапов в зависимости от потребностей вашего проекта. Счастливого проектирования.

 

Источник /uxplanet.org

рекомендуемые статьи

Советы по графическому дизайну, по контенту Instagram Советы по графическому дизайну, по контенту Instagram...
Графический дизайн должен быть выдающимся, чтобы привлекать максимальное внимание и выделять ваш бренд и бизнес из общей массы....
5 вещей, с которыми дизайнеры не столкнутся сегодня 5 вещей, с которыми дизайнеры не столкнутся сегодня...
Насколько мир дизайна отличается от прежнего
6 главных тенденций дизайна интерьера в 2021 году 6 главных тенденций дизайна интерьера в 2021 году...
Все, что нужно знать о дизайне интерьера в этом году
Вдохновение без копирования: как создать свою собственную оригинальную работу Вдохновение без копирования: как создать свою собственную оригинальную работу...
«Вызовет ли произведение, которое я создаю, чувство оригинала у зрителя?»
50 блогов для вдохновения графическим дизайном 50 блогов для вдохновения графическим дизайном...
Вы хотите отдохнуть от своей работы, получить вдохновение и новое чувство перспективы. Но, по правде говоря, вы, вероятно, в конечном итоге прокрутите Instagram и потратите свое время, глядя на дома, людей и милых кошек....
Книги по графическому дизайну, которые должен прочесть каждый дизайнер в 2021 году Книги по графическому дизайну, которые должен прочесть каждый дизайнер в 2021 го...
Графический дизайн - невероятно важная часть в нашем мире. Согласно данным статистики труда США, только в США насчитывается 281 500 рабочих мест в графическом дизайне....