Не упусти!

Круто, что тебе интересны наши курсы!

И именно за твой интерес и желание развиваться мы дарим тебе скидку!

Заполни данные ниже и на почту прийдет письмо с промокодом для тебя со скидкой на любой курс!

Отлично!

Ваш промокод на скидку отправлен на Ваш E-mail. Проверте пожалуйста Вашу почту.

Проверьте все папки в вашем почтовом ящике (спам, промоакции).

Начало работы с дизайном движения за 9 шагов

Начало работы с дизайном движения за 9 шагов

Анимация добавляет жизнь статическим вещам. Когда дело доходит до программного обеспечения, речь идет не только о красоте, но и о решении проблем.

Мы привыкли видеть, как мир движется вокруг нас и если какая-либо часть программного обеспечения имеет последовательную анимацию, она чувствует себя живым и естественным.

Руководители технологий  подталкивают свои продукты к более естественным. Сложные слова, такие как Motion Design, Motion UX, UX Choreography, набирают популярность.

Круто, начнем с использования движения

  1. Начать наблюдение

Развивайте глаз для движения. Если вы не можете наблюдать за происходящим, вы не сможете работать с ними. Начните наблюдать, как вещи движутся на экране во время использования ваших любимых приложений. Посмотрите еще раз и найдите, почему вам это нравится, и попытайтесь найти детали. Наблюдайте за тем, что все меняется - форма, размер, положение, цвет. Неважно, он крошечный или огромный, попробуйте найти, какую роль играет движение во всей композиции.

  1. Анимация - это не просто слой краски

Анимация раскрывает более глубокий смысл. Будучи создателем, вы должны с самого начала сознательно думать о анимации. Если вы находитесь в стадии разработки, анимируйте свои прототипы, чтобы добавить это измерение времени. Если вы находитесь на стадии разработки, разделите свой код на модульные компоненты, чтобы легко перемещать вещи в пользовательском интерфейсе. Подробнее о модульности.

  1. Где вводить движение в свой продукт?

Некоторые места, где движение может быть введено в ваш продукт,  может быть когда экраны меняются, когда пользователи взаимодействует с элементом или когда пользователю приходится чего-то ждать.

  1. Типы движений UX

Вы можете классифицировать движение в продуктах в виде переходов (изменение содержимого / перемещение пользователя на другой экран), микро-взаимодействия (например, кнопка «Like Twitter»), графическая анимация (например, скачок скутера на всплывающем экране приложения «Zomato Order»).

  1. Обеспечить пространственную информацию движением

Если элемент пользовательского интерфейса входит справа от экрана, пользователи мысленно организуют позицию этого элемента справа. Например, если в верхнем левом углу экрана находится кнопка меню гамбургера, меню должно окунуться влево. Чтобы проверить правильность ваших анимаций, покажите их людям и послушайте их. Это самый простой способ избежать путаницы.

  1. Начните понимать такие вещи, как Продолжительность, Временная кривая, Анимационный путь, Начальные и конечные значения

Эти параметры технически формируют ваш фрагмент анимации. Поиграйте с ними и получите контроль над этими элементами управления. Как только вы почувствуете контроль над ними, вы сможете создавать шедевры движения. Для пользовательского интерфейса у Google есть хорошие рекомендации.

  1. Никогда не заставляйте людей ждать посередине вашей анимации

Никогда не замедляйте в середине анимцию, чтобы люди ожидали окончания. Если им действительно нужно подождать, то порадуйте их содержанием. Не забывайте использовать анимацию для решения проблем. Существует причина, почему анимированные загрузчики существуют. Кроме того, не перегружайте программное обеспечение движением. Это не фильм.

  1. Инструменты для использования

Lottie, Adobe Animate CC, After Effects, Sketch, 2AE, Framer, Origami, Animatic App, UIDynamics (iOS) - это некоторые инструменты для Motion Design. Просмотрите их.

Сначала я рекомендую использовать ручку и бумагу, чтобы начать работу с вашей идеей. После этого перейдите к любому цифровому программному обеспечению. Для анимаций в этой статье я рисовал кадры в приложении Animatic.

  1. Захват и сохранение вещей, которые будут интересными

Сохраните вещи, которые вам интересны. Наблюдайте за ними снова и снова, замедляйте их и понимайте, как движутся элементы. Узнайте, копируя. Мой мак полон анимированных GIF-файлов, которые мне интересны. Вы также можете сохранить GIF на dribbble . Кроме того, для захвата и записи на экране Mac, Giphy Capture отлично работает.

Источник: uxdesign.cc

рекомендуемые статьи

Photoshop против Illustrator Photoshop против Illustrator
Если вы только начинаете работать дизайнером, выбор между Photoshop и Illustrator может оказаться непростой задачей. Ниже мы предоставим вам несколько фактов, чтобы решить, какой из этих продуктов Adobe больше подходит ...
Книги по графическому дизайну, которые должен прочесть каждый дизайнер в 2021 году Книги по графическому дизайну, которые должен прочесть каждый дизайнер в 2021 го...
Графический дизайн - невероятно важная часть в нашем мире. Согласно данным статистики труда США, только в США насчитывается 281 500 рабочих мест в графическом дизайне....
Советы по графическому дизайну, по контенту Instagram Советы по графическому дизайну, по контенту Instagram...
Графический дизайн должен быть выдающимся, чтобы привлекать максимальное внимание и выделять ваш бренд и бизнес из общей массы....
Soft Skills Дизайнера Soft Skills Дизайнера
Чтобы стать профессионалом в творческой индустрии, вам необходимо иметь несколько вещей.
5 вещей, с которыми дизайнеры не столкнутся сегодня 5 вещей, с которыми дизайнеры не столкнутся сегодня...
Насколько мир дизайна отличается от прежнего
Вдохновение без копирования: как создать свою собственную оригинальную работу Вдохновение без копирования: как создать свою собственную оригинальную работу...
«Вызовет ли произведение, которое я создаю, чувство оригинала у зрителя?»