Открытый выпускной вечер в городе Одесса "Герои IT индустрии"

Открытый выпускной вечер в городе Одесса "Герои IT индустрии"
Не так давно 6 июня в Одесском отделении прошел открытый выпускной вечер школы IT технологий Mobios на тему “Герои IT индустрии”! Полный зал гостей, гуру дизайна и радостные лица наших студентов, все были в ожидании веселого мероприятия и новых знаний.      
В рамках официальной части мы выступили с возможностью рассказать что-то новое для новичков в мире дизайна. Прояснить вопросы:  
 Кто же такой Motion дизайнер ? Сложно ли стать Front-End  разработчиком ? Важные моменты работы UI/UX дизайнера и многое другое в мире IT.
Для наших дорогих гостей мы пригласили дедов в сфере IT, людей с огромным опытом и колоссальным успехом. Они дали ответы на важнейшие вопросы, которые интересовали каждого, кто был в зале. От новичка до опытного пользователя)
Мы хотим дать возможность и Вам дорогие читатели узнать важны детали вечера и ответы наших приглашенных IT гуру!

-  Итак, дизайнер-архитектор с опытом работы более 13 лет Анастасия Абабина! Анастасия, Ваш последний проект Clubhouse IL Decameron в городе Одесса - расскажите о нем подробнее? Как долго вы над ним работали?

Я бы сказала, что мы находимся еще в процессе его разработки это живой объект и там постоянно что-то меняется. Ним занимаются итальянские архитекторы, а я как посредник и руководствующий дизайнер между ними и конечной аудиторией. Это личный результат он очень нравится нам всем и инвесторам, проект очень необычный для Одессы. Очень много вещей, которые больше нигде не присутствуют.

-  С чего начался Ваш путь в мире архитектуры и дизайна?

Мои родители были архитекторами, возможно моя судьба была пред распределена.) Первые клиенты были найдены через знакомых, с чем мне повезло, но первый проект был достаточно сложным для меня и строительство длилось очень долго.

-  Что Вы можете посоветовать начинающим дизайнерам?

Если вы чертите накладывайте все в один чертеж: мебель, потолки, электрика и так далее, это все взаимосвязано. Если все будет на разных чертежах и вы поменяете что-то одно, а потом другое, в конце-концов уйдет много времени и в результате много ошибок.

-  Какие тенденции Вы видите сейчас в дизайне интерьера? На что стоит обратить внимание?

Для ответа на этот вопрос я попросила помощи у друга, у нашего главного архитектора. В плане тенденций, конечно законодателем является Милан у него очень богатая история и великолепная архитектура, а также cевер Европы  - современная архитектура, в которой больше присутствует минимализм. В то время как в Милане, комбинация минимализма с элементами декора. Также, чтобы в полной мере следить за тенденциями можно взяв любой выпуск Architectural digest и там вы найдете все что ищете.)

-  Большое спасибо Анастасия за Ваши советы! Теперь мы перейдем к следующему гостю нашего мероприятия Владимиру. Владимир Зиновский - Co-Founder & Head Developer в ZIPL. Поделитесь с нами секретами того, как фронтенд-разработчик может не только успешно работать в студии, но и основать свою студию.

 

 

- Вы с Вашим другом Александром работаете вместе, по сути даже являетесь партнерами. Расскажите как вы дошли к этому? С чего началась ваша карьера ? Как вы стали разработчиком, а теперь и со-управляющим?

После университета, я решил устроиться на работу, начал рассылать резюме в разные студии и одна из них, предложила меня учить, за небольшие деньги. Около двух лет я проработал в этой студии, развивался и постоянно учился чему-то новому. После чего, я работал с партнером из США и познакомился с Александром. Мне очень понравился его подход к дизайну, а ему мой подход к разработке. Мы работали вместе, переходили от одного проекта к другому и в итоге решили создать ZIPL. Нарабатывали базу, начали развиваться и расширяться, вот так вот появилась наша студия.

- Владимир, как вы подбираете сотрудников в свою команду ? Какие качества Вам важны?

В первую очередь в нашей сфере, главное это обучаемость человека. Когда я первый раз пришел на работу, я ничего не умел. Мне давали первые задачи, но я даже примерно не представлял, как это нужно сделать и если человек не боится этого, значит человек будет отличным в команде. Если есть какой-то вопрос у разработчика, он не сразу кричит и паникует, у него есть 5 минут для поиска в гугл, он находит ответ сам. Если за это время он не нашел ответ, тогда он уже зовет меня и мы вместе решаем, что нужно делать.  Также для работы в команде, нужна некая гибкость. Человек должен быть заинтересован, что он не просто робот, который пишет код, а ему интересен процесс и конечный результат.

- Большое спасибо Владимир, за Ваши слова, выше сказанное очень поможет начинающим разработчикам!- Александр, вы арт-директор студии ZIPL, теперь мы хотим перейти к Вам и задать Вам пару волнующих нас вопросов. На ваше мнение как Арт-директора - какие качества должны быть присущи веб-дизайнеру для успешной работы в студии?

Мне нравится когда люди хотят предложить что-то новое вразрез тому, что было мной сказано. Также очень важно когда дизайнер понимает принципы базовой верстки и во время работы над проектом, ему не нужно объяснять простых вещей. И конечно же главный фактор - это развитие и только развитие, таким людям хочется помогать, нежели тем, кто застывает на одном этапе своей профессиональной деятельности.

-  А теперь то что волнует наших студентов. Награды на беханс помогают находить клиентов?

Да, награды очень здорово помогают в этом, так как их получение это некий бонус, ведь на просторах беханс водится очень много заказчиков. Любое получение награды как правило сразу же связано с большим увеличением входящих заявок и новых проектов, это хороший способ найти новых клиентов. К примеру, я могу сказать, что все наши входящие заявки из сайтов Аwwwards, Behance и Dribbble.

-  Какие советы вы бы дали начинающим дизайнерам?

Быть терпеливым, в самом начале пути проекты не очень крутые. Нужно перерасти этот период, после этого вы уже сами сможете диктовать условия вашим клиентам. Кроме того работая в компании, нужно расставлять для себя приоритеты - это для Вас только заработок или нечто большее. Лично я приходя с работы, работал на фрилансе по ночам, чем увеличивал свое портфолио и улучшал свои навыки, для меня это было больше чем просто работа.

Мы были очень рады замечательным советам и интересным фактам о развитии и профессиональном росте наших приглашенных гостей! После чего мы перешли к нашим выпускникам всех курсов в городе Одесса.
По курсу UI/UX, WEB-дизайн, наши 3 группы студентов показали свои презентации мобильных приложений на самые различные темы, от календаря запоминания важных дат для мужчин, по которому каждый сможет вспомнить годовщину первого поцелуя и дату приезда тещи до крутого приложения по поиску транспорта в городе Одесса - теперь  можно с любой точки города найти нужный трамвай или Вашу любимую маршрутку.
Мы не забыли о самых лучших работах и студентах, который трудились не покладая сил, забыли “Что такое сон?” и “Полежать на диване перед телеком”. Каждый из группы был награжден приятным подарком и красочным сертификатом!


Наши ребята курса Motion-дизайн радостно презентовали небольшие анимационные видео на различные темы. Программа Adobe After Effects освоена почти на 100%, а сопутствующие навыки получены в полном объеме. Что касается курса Front-End разработчиков, мы увидели хорошо проработанные сайты лендинги, интернет магазины и корпоративные сайты. А выпускники курса дизайн интерьера ознакомили нас с созданными чертежами по проектам жилых помещений, визуализацией каждой комнаты в программе 3D Max и Adobe Photoshop и AutoCad.

Великолепные работы наших выпускников дают мотивацию для развития и роста нашей IT школы. С каждым днем мы стремимся к новым достижениям и успехам, стараемся помочь нашим студентам с каждым вопросом или правкой проекта.
В дальнейшем желаем нашим выпускникам не опускать руки, добиться желаемого и трудится на собой)

Обучайся вместе с Mobios! 
Оставляй свою заявку на выбранный курс!